Oyun
Oyun oynarken joystick değilde tüm bedeninizi kullanmak ister misin?
3 Haz
Microsoft’un Xbox 360 için geliştirdiği ve hala geliştirilmeye devam eden ve Los Angeles’ta düzenlenen E3 fuarında tanıtılan projesi Project Natal’dan behsedeceğim sizlere. Bir çoğumuz Nintendo Wii’yi görmüşüzdür tek bir kumanda ile vücud hareketlerimizi algılayarak daha rahat bir etkileşim sağladığı için sanırım son dönemin en etkili oyun konsolu oldu. Microsoft yeni projesi ile bu deneyimi biraz daha geliştirerek tüm vücudunuzu tanıyarak hiçbir kumandaya ihtiyaç duymadan oyun oynamanıza imkan tanıyacak…
Sistemin sadece insan yüzünü ya da belli bir bölümünü tanımadığını tüm vücudu tanıma prensibi üzerine çalıştığı açıklanırken, oyunlarda etkileşimli bir iletişimin de kapılarının açıldığı belirtildi. Yarış oyunlarından, kişisel oyunlara, futboldan bire bir iletişime kadar farklı alanlarda kullanılabilen etkileşim teknolojisi yardımı ile oyunlardan alınan zevki artırmak mümkün.
Proje ile ilgili yayınlanan videoda farklı oyun ve interaktif iletişimler hakkında farklı çözümler tanıtılıyor.
Microsft’un “Boku” Çıktı
16 Kas
microsoft araştırma ekibi tarafından geliştirilen boku, kendinize özgü oyunlar yaratmanız için kullanabileceğiniz yeni bir görsel programlama dili.

boku
yetişkinlere nazaran daha çok çocuklar hedef alınarak hazırlanan yazılım, xbox oyun konsolu için geliştirilmiş. kendinize özgü yeni oyunlarınızı tasarlamanızı ve onlarla oynamanızı sağlayacak olan boku, ayarlanabilen ve icon temelli bir kullanıcı arayüzüne ve de basit bir kullanıma sahip.

boku
kasım ayı içinde kullanıcıların beğenisine sunulacak olan boku’nun uygulamada nasıl çalıştığını görebilirsiniz.
kaynak
Wii Müzik Oyunu 14 kasımda
22 Eki
Nintendo Wii’nin aile arasında oynanabilir müzik oyunu Wii Music, 14 kasımda tüm Avrupa’yla beraber Türkiye’de.

Nintendo Wii’nin Guitar Hero ve Rock Band’e cevabı olmaya çalışan Wii Music, 14 kasımdan itibaren tüm Avrupa’yla beraber Türkiye’de de piyasaya çıkıyor. Bahsi geçen iki oyundan çok daha naif ve aile odaklı olan Wii Music, düzgün şarkı eksiğini platformun sağladığı farkları ilgi çekici şekilde kullanarak kapamaya çalışıyor.
Toplam 60 farklı müzik aleti ve çeşitli türlerde 50 şarkı içeren Wii Music’in güçlü tarafı, kulak eğitimi, ensturman simulasyonu, şarkı remiksleme ve orkestra yönetme gibi özellikleri. Oyunda Wii Balance Board, Wiimote ve Nunchuck kullanılarak, “davul çalıyormuş gibi” yapılabiliyor. Ya da Wiimote baton gibi kullanılarak, orkestra yönetilebiliyor. Müzik kulağını geliştirici egzersizler yapılabiliyor. Oyuncular, çalmayı iyice öğrendikleri şarkıları doğaçlama şekilde yeniden yorumlayabiliyor. Bunların hepsi de video olarak kaydedilip, WiiConnect 24 üstünden eşle-dostla paylaşılabiliyor. Yalnız kimlere yolladığınıza dikkat edin; üstünüzde pijamalarla havaya girmiş orkestra yönetirken çekilmiş videonuzun sonu “Wii Fit Girl“ünki gibi olmasın!
Xbox 360 depar attı.
21 Ağu
Xbox 360 depar attı Microsoft Xbox 360, Sony Playstation 3′ü kendi memleketi Japonya’da kısa süreliğine de olsa dize getirdi.

Wii’nin peşinden koştururken bir yandan da birbirleriyle didişen Xbox 360 ve Playstation 3, aradaki farkı açmak (ya da kapatmak) için en küçük fırsatı ganimet biliyor. Bu fırsatların en büyüğü de, merakla beklenen bir oyunun, tek bir platform için çıkması oluyor.
Bu ataklardan biri de Tales of Vesperia isimli macera-rol yapma oyununun sadece Xbox 360 için çıkmasıyla gerçekleşti. Oyun çıktıktan sonra, 10 ağustosta biten hafta içerisinde 28,116 adet Xbox 360, 10,705 adet de PS3 satıldı. Böylece Microsoft nadir görülen bir başarı göstererek hem oyun konusunda kendisinden övgüyle söz ettirdi, hem de Sony devini kendi memleketinde dize getirmiş oldu.

