Archives For Oyun
Oyun severleri ve eğlence tutkunlarını bir araya getiren Sony PlayStation GameFest, oyun dünyasının fantastik kurgusunu, parti atmosferiyle birleştiriyor. Ortaya oyun ve gerçeği bir arada sunan, şimdiye kadar hiç deneyimlenmemiş yeni bir eğlence anlayışı çıkacak.
Festivalin ilk akşamı elektronik müziğin başarılı ismi Bedük’le taçlanıyor. Bedük tüm oyun ve eğlence tutkunlarını şarkılarıyla coşturarak Sony PlayStation Gamefest heyecanını doruk noktaya taşıyacak.
İki gün boyunca başta FIFA 13 ve PES 13 büyük turnuvaları olmak üzere efsaneleşmiş ve yepyeni PlayStation oyunları katılımcıları birer GameFest tutkunu haline getirecek.
Kozlarını paylaşıp adını altın harflerle oyun tarihine yazdırmak isteyen futbol severler, PES 13 ve FIFA 13’te marifetlerini gösterecek. DanceStar Party Hits, Sports Champions 2 gibi PlayStationMove oyunlarıyla ve WipEout: 2048 ile PS Vita’da anlık yarışmalar düzenlenecek. Bütün PlayStation oyunlarının doyasıya oynanacağı eşi benzeri olmayan bir deneyim yaşanacak.
PES 13 ve FIFA 13 turnuvalarında ilk dörde girenler linkteki muhteşem ödülleri kazanacak!
http://www.playstationgamefest.com/index.php/app/awards
İki gün sürecek nefes kesen karşılaşmalar, fantastik anlar, Dinamo FM DJ’leriyle kesintisiz eğlence, üniversiteli amatör grupların canlı performansları ve profesyonel dans şovlar GameFest’i unutulmaz bir festivale dönüştürecek.
www.playstationgamefest.com
www.facebook.com/playstationtr
www.twitter.com/playstationtr
Bir bumads advertorial içeriğidir.
Sony, elektronik iş kolunu yeniden canlandırmak, büyümeyi sağlamak, yeni değer yaratmak ve güçlü bir küresel şirket haline gelmek amacıyla dönüşümü başlattı.
Elektronik iş kolunun dönüşümünü hedefleyen başlıca inisiyatifler arasında şunlar bulunuyor:
- Ana iş kollarının güçlendirilmesi (Dijital Görüntüleme, Oyun, Mobil)
- Televizyon iş kolunun yeniden kara geçirilmesi
- Gelişmekte olan pazarlardaki iş kollarının genişletilmesi
- Yeni iş kolları yaratılması ve inovasyona ivme kazandırılması
- İş portföyünün yeniden düzenlenmesi ve kaynakların en etkili şekilde kullanılması
Hedef: Üç yılda grup genelinde 79,96 milyar Euro satış rakamına ulaşmak
Sony, yukarıdaki tedbirlerin hayata geçirilmesiyle, 31 Mart 2015 tarihinde sona erecek olan mali yılda (“MY14”) elektronik iş kolunda 56.44 milyar Euro tutarında satış gerçekleştirmeyi ve yüzde 5’lik faaliyet kar marjına ulaşmayı, Sony Grubu genelinde ise 79,96 milyar Euro tutarında satış rakamına, yüzde 5 faaliyet kar marjına ve yüzde 10 özkaynak karlılığı oranına ulaşmayı hedefliyor.
Sony Avrupa yeniden yapılandırılıyor
Ana iş kollarını güçlendirmek için çalışmalar yürütecek ve kaynaklarını büyüme vaat eden alanlara aktaracak olan Sony, bir yandan da şirket merkezini, iştiraklerini ve satış şirketi örgütlenmesini, operasyonel etkinliklerin daha da iyileştirilmesi amacıyla yeniden yapılandırıyor.
Sony Orta ve Güneydoğu Avrupa Bölgesi Mohsen Noohi’ye emanet
Yeniden yapılandırma dahilinde, iş kollarının ve süreçlerinin sadeleştirilmesi, müşteriye cevap verebilirliğin artırılması ve karar alma sürecinin hızlandırılması amacıyla Sony Avrupa tarafından geniş ölçekli organizasyonel değişiklikler gerçekleştirildi. Bu kapsamda, Sony Eurasia A.Ş. Genel Müdürü Mohsen Noohi’ye de yeni sorumluluklar verildi. Noohi, Orta ve Güneydoğu Avrupa’yı da içine alan bölgenin yönetimine atandı. Yeni görevinde Noohi, Polonya, Çek Cumhuriyeti ve Yunanistan’ın da dahil olduğu bölgedeki 20 ülkeden sorumlu olacak. Noohi, bir sonraki açıklamaya kadar, Türkiye operasyonundaki sorumluluklarını da sürdürecek. Noohi’nin bölge yönetim merkezi Budapeşte olacak.
Sony Türkiye operasyonlarına ve yatırımlarına devam etmekte kararlı
Pazarın ihtiyaçlarına göre kendini sürekli olarak uyarlayan ve yeniden şekillendiren Sony Türkiye, en önemli varlıkları olan ürünleri, markası ve çalışanlarına yatırım yapmaya devam ediyor. Bu yaklaşımı sayesinde 2002 yılından bu yana %800’ün üzerinde büyüme kaydeden şirket, halen 2014 yılında 1 milyar Euro perakende satış rakamını yakalama hedefine doğru emin adımlarla ilerliyor. Sony Türkiye, dijital görüntüleme, oyun ve ev ses sistemleri gibi önemli kategorilerdeki güçlü pazar liderliğini koruyor. Son üç yıl içinde, dizüstü bilgisayar pazarı iki kat büyürken, Sony VAIO satışlarının altı kat artması sayesinde Sony Türkiye dizüstü bilgisayar iş kolunda güçlü bir başarı elde etmiş oldu. Ayrıca, Türkiye’deki Düz Ekran Televizyon pazarı da büyümesini sürdürürken Sony, doğru ürün gamı ile müşterilerine hizmet etmek üzere yerel ölçekteki üretim faaliyetlerine de yatırım yapıyor.
2012 boyunca beş ekran stratejisine yatırıma devam
Sony, 2012 yılı boyunca televizyon iş kolunda yerel ölçekte yatırımlar yapmaya devam edecek. Şirket, televizyon, kişisel bilgisayar, tablet bilgisayar, cep telefonu ve PS®Vita’yı içine alan beş ekran stratejisini daha da geliştiriyor. Sony, yeni cep telefonu Sony Xperia™ ile akıllı telefon segmentini yeniden tanımladı. Sony Mobile Communications, 2012 yılında geçen yıla göre akıllı telefon pazarında yüzde 100 büyümeyi ve 250 bin adetlik satış rakamına ulaşarak, yüzde 10 pazar payı elde etmeyi hedefliyor. Sony, Türkiye’nin dört bir yanındaki 36 şehirdeki 84 Sony Center’ın yanı sıra büyük perakende satış mağazalarındaki varlığı ile tüm belli başlı ana caddeler ile alışveriş merkezlerinde yer alıyor. Tüm bu iyileştirmeler ve inovasyonlar ile birlikte, şirket, Sony’nin Türkiye’deki faaliyetlerini devam ettirmek ve ülkeye yatırım yapmaktaki kararlılığını da gözler önüne seriyor.
Uzun zamandır takip ettiğim ve Türkiye’de Network ve Güvenlik konularında başarılarını örnek aldığım kişi olan Huzeyfe Onal ve ekibinin IstSec ile geçen hafta güzel bir konferansa imza attıklarını duyurmuştum. Bir önceki yazımda… Bu hafta’da IstSec’in ikinci gününde yer alan ve Huzeyfe Önal tarafından geliştirilen sistem üzerinde bir yarışma gerçekleştirildi ama biraz da gizli kalmak isteyen arkadaşların ön plana çıkmak istememelerinden olsa gerek ki yarışmada bunu başarabilen olmadı ve sonrasında da online olarak bunu başarılabileceğini düşünerek CTF’yi İnternet üzerinden yapılması kararını vermişler.
Yarışmayı Huzeyfe Hoca’nın bloğunda ki alıntı ile kendi kelimeleri vasıtasıyla tanıtımını yapmak istedim;
Hep tartışılmıştır Türkiye’de hackerların sayısı ve kalifiye oranı… 8-9 yıldır az çok bu işin içerisinde biri olarak pek kalifiye hackerimiz olmadığını düşünürüm(çok iyi olanlarin varlığını da biliyorum). Zira bizde hacking daha çok defacement, “kendi tabirleriyle index atma” üzerine kurulu. Güvenlik dünyasının önde gelen firmalarının hazırladığı siber tehdit raporlarında da bu düşünceme kanıt olacak sonuçlar var.
IstSec organizasyonlarında bu tip hacker arkadaşları CTF yarışmasına davet ettik ama hepsi bir şekilde uzaktan seyretmeyi seçti. Biz de madem kendinizi göstermek istemiyorsunuz size online bir yarışma açalım kendinizi gösterin dedik ve HackMe!yarışmasını açtık. Şimdilik sunucu kurulum işlemleriyle boğuşuyorum, çok yakın zamanda yine buradan ve çeşitli ortamlardan duyurusunu okuyacaksınız.
HackMe! yarışmasının amacı sistemler üzerinde alınan basit güvenlik önlemlerinin ne kadar hayat kurtarıcı olacağını ve yine sistemler üzerinde alınmayan basit güvenlik önlemlerinin nelere yolaçabileceğini göstermek. Yani ortada çeşitli güvenlik açıklıkları içeren bir/birkaç sistem var ve sizlerden bu açıklıkları bulup sistemi ele geçirmeniz isteniyor. Hediyesi ise gayet tatmin edici:) (bkz:IstSec CTF hediyesi). Sistem kesinlikle hacklenemez değil, sadece hackleme için biraz bilgi ve bu bilgiyi kullanabilecek tecrübe gerekiyor.
IstSec’de Akşam gazetesinden bir arkadaşla bu konuyu konuşmuştuk sağolsun o da duyurusunu yapmış (başlığa bakarak aldanmayın, klasik medya oyunu başlık, yoksa böyle birşey elbette denilmez:)
Bakalım bu şekilde başarabilecekler birileri çıkacak mı? Bunu zaman gösterecek.
Microsoft’un Xbox 360 için geliştirdiği ve hala geliştirilmeye devam eden ve Los Angeles’ta düzenlenen E3 fuarında tanıtılan projesi Project Natal’dan behsedeceğim sizlere. Bir çoğumuz Nintendo Wii’yi görmüşüzdür tek bir kumanda ile vücud hareketlerimizi algılayarak daha rahat bir etkileşim sağladığı için sanırım son dönemin en etkili oyun konsolu oldu. Microsoft yeni projesi ile bu deneyimi biraz daha geliştirerek tüm vücudunuzu tanıyarak hiçbir kumandaya ihtiyaç duymadan oyun oynamanıza imkan tanıyacak…
Sistemin sadece insan yüzünü ya da belli bir bölümünü tanımadığını tüm vücudu tanıma prensibi üzerine çalıştığı açıklanırken, oyunlarda etkileşimli bir iletişimin de kapılarının açıldığı belirtildi. Yarış oyunlarından, kişisel oyunlara, futboldan bire bir iletişime kadar farklı alanlarda kullanılabilen etkileşim teknolojisi yardımı ile oyunlardan alınan zevki artırmak mümkün.
Proje ile ilgili yayınlanan videoda farklı oyun ve interaktif iletişimler hakkında farklı çözümler tanıtılıyor.
Türkiye Bilişim Derneği’nce organize edilen Bilişim’08; 19-21 Kasım tarihleri arasında Ankara’da gerçekleştirilecek.
Her yıl Kasım ayında Türkiye Bilişim Derneği (TBD) tarafından gerçekleştirilen Ulusal Bilişim Kurultayı’nın 25.si Bilişim’08, bu yıl Sheraton Kongre Merkezi’nde gerçekleştirilecek. Etkinlikte, ülkeler için geniş çapta ekonomik kazanımlar sağlayan açık kaynaklı yazılımlar özel bir oturumda masaya yatırılacak.
Ana teması “Yakınsama” olarak belirlenen etkinlikte, sektörün gündemindeki konular 9 ayrı salonda ele alınacak.
Salonlarda Afette Bilişim, E-Dönüşüm, Coğrafi Bilgi Sistemleri, e-oyun, Çevreci Bilişim, İletişim teknolojileri, 3G, Genişbant telsiz erişim sistemleri, IPTV, Akıllı Ev, Nesnelerin İnterneti, Mobil Numara Taşınabilirliği, İnternet Güvenliği, İnternet Yönetişimi, e-imza/e-noter, Ulusal Yazılım Endüstrisi ve Küresel Rekabet, Bilişim Stratejisi, Matematiksel Bilgisayar Dili: Türkçe, Özürlüler ve Bilişim, Savunma Sanayi ve Bilişim, Spor ve Bilişim konuları değerlendirilecek.
Özellikle kamu sektöründe önemli bir harcama kalemi olarak varlığını sürdüren yazılım bedellerini ortadan kaldıran açık kaynaklı yazılımlar, Bilişim’08 çerçevesinde ayrı bir oturumda masaya yatıralacak. 20 Kasım’da gerçekleştirilecek oturumda “Açık kaynak ülke deneyimleri Türkiye için bir gelecek mi?” başlığı altında dünya ve Türkiye’deki açık kaynak yazılım süreçleri ve deneyimler anlatılacak.
TÜBİTAK tarafından geliştirilen milli yazılım Pardus ve kamudaki kullanımı ile başarı öyküleri Pardus Proje Yöneticisi Erkan Tekman tarafından sunulacak.
Pardus’un kullanıcısı Milli Savunma Bakanlığının deneyimleri de katılımcılarla paylaşılacak.
Dünya genelinde açık kaynak yazılım standartlarının savunucusu Open Document Format’ın Genel Müdürü Marino Marcich ile açık kaynaklı yazılımları destekleyen Sun Microsystem MySQL’in Başkan Yardımcısı Kaj Arnö de etkinlikte birer sunum yapacak.
Etkinlik ile detaylı bilgi ve program için www.bilisim.org.tr adresi ziyaret edilebilir.



































3
0


